Silent Hill 2 Remake: Solution du quartier Est
Black Myth: Wukong - PS5
49,00 € (as of 23 janvier 2025 03:35 GMT +00:00 - Plus d’infosProduct prices and availability are accurate as of the date/time indicated and are subject to change. Any price and availability information displayed on [relevant Amazon Site(s), as applicable] at the time of purchase will apply to the purchase of this product.)Cette partie du jeu marque le début du Remake de Silent hill. Alors que les fans de la première version vont pouvoir apprécier quelques changements avec l’introduction de nouvelles énigmes et quelques nouveautés dans le cheminement, les nouveaux venus dans l’univers de Silent Hill 2 vont découvrir l’univers d’un monde brumeux et angoissant. Pour résumer, James se trouve dans les toilettes publiques, complétement angoissé. Une fois son sang froid retrouvé, il quitte les toilettes publique et médite sur la lettre qu’il vient de recevoir: elle est écrite des mains de sa femme censée être décédée il y a 3 ans d’une longue maladie! Mais alors, se pourrait-il qu’elle soit encore en vie? Quoiqu’il en soit, elle semble attendre James dans ce qu’elle appelle « notre lieu à nous ». En de quête de réponse, James décide de partir à Silent Hill pour la retrouver. Voici donc la soluce du quartier Est de Silent Hill, dans sa version revisitée.
Suivre le chemin qui mène à Silent Hill
Une fois que vous avez le contrôle de James, retournez vous pour récupérer le plan qui se situe dans sa voiture. Prenez ensuite sur votre gauche et descendez les marches à droite de la camionnette blanche. Traversez la foret empruntant l’unique chemin, jusqu’à tomber sur un carré rouge dans un puits: c’est votre premier point de sauvegarde! Continuez ensuite votre route et vous arriverez à un cimetière, où vous ferez votre première rencontre. Après la cinématique, prenez le portail quelques pas à droite de l’église.
Continuez tout droit, et passez le ranch. Pour les fans de la première heure, rien ne change de la solution du Silent Hill 2 original lors de la traversée mais admirez donc le paysage. Continuez toujours tout droit avant de tomber sur une porte fermée à clé. Vous ne pouvez pas aller plus loin, alors grande nouveauté, il va falloir trouver la clé!
Pour se faire, regardez sur votre gauche: un grille est ouverte. Passez-la et faites le tour du bâtiment par la gauche afin de vous faufiler par la fenêtre. Approchez-vous du bureau afin de récupérer les clés, puis sortez en déverrouillant la porte. Vous pouvez enfin utiliser les clés sur la porte qui vous bloque le passage. Continuez tout droit afin de prendre le seuil chemin possible, passez sous le pont, longez la route, et après un certain laps de temps vous arriverez officiellement dans la ville de Silent Hill.
Lorsque huit amis reviennent dans le chalet où deux membres de leur groupe ont disparu l’année passée, la peur glace les cœurs et l’excursion vire au cauchemar. Avec le Jeu remasterisé, découvrez de nouveaux éléments à récupérer, des environnements inédits à explorer et des séquences narratives retravaillées.
Récupérer le plan, aller chercher la radio ainsi que votre première arme
Une cinématique s’ouvre alors, et James récupère le plan sur un tableau à gauche. Regardez celui-ci et dirigez-vous vers Lindsey St. Au Stop, arrêtez-vous sur les traces de sang, puis suivez-les scrupuleusement. Elles vous mèneront à une ruelle entre deux maisons, sur votre gauche. Longez la ruelle et vous arriverez dans un jardin ou se trouve un portail bleu. Ouvrez ce dernier et avancez droit devant vous pour passez la grille. Vous apercevez alors un garage avec un trou dans le bas de la porte. Faufilez-vous par le trou et passez à travers le mur cassé afin d’effectuer une nouvelle sauvegarde via le carré rouge.
A ce stade, James n’y voit pas bien clair mais vous allez devoir explorer la maison. Vous trouverez d’ailleurs une boisson revigorante dans la cuisine. Un peu plus loin vous apercevrais une fenêtre qui attire l’oeil. Entrez dans la pièce juste à droite, et récupérez la radio sur le canapé à gauche. Une cinématique s’enclenche alors, et vous allez devoir effectuer votre premier combat! Pour ce faire, laissez James récupérer la planche de bois cloutée, avant de tuer le monstre face à vous. Finissez ensuite d’explorer les lieux afin de trouver une seringue. Brisez la vitre non loin, et sautez par la fenêtre.
Se rendre au Neely’s Bar
Poursuivez votre route vers Martin St. Au sol, vous trouverez une boite d’allumette portant l’indication « Bar Neely’s ». Ouvrez votre carte et vous trouverez indiqué votre prochaine destination… Le Neely’s évidement! Avancez un peu et vous trouverez sur votre droite un carré de sauvegarde, juste derrière un grillage. Filez ensuite vers le Neely’s Bar. Pour se faire traversez les rues en esquivant au maximum les ennemis. Arrivé dans le bar, vous pouvez sauvegardez via le carré rouge. Ensuite, soulevez le drap qui cache un Juke Box afin de résoudre votre première énigme.
L’énigme du Juke-box
Récupérez la moitié de disque et lisez la note sur le bar. Vous comprenez qu’il va falloir vous rendre chez un client énervé, dans un magasin de disque, puis dans un café. Le tout afin de récupérer un bouton du juke-box ayant disparu, la seconde moiter du disque, et enfin, un petit jeton pour faire fonctionner le juke-box (et oui, rien n’est gratuit!).
Vous pouvez sois aller chez le client ou au magasin de disque en premier. Ici, nous commencerons par nous rendre chez le client (Résidence de Saul Str., juste à côté d’une pharmacie).
- Trouver le bouton manquant dans la résidence de Saul Str.
Une fois dans la résidence, débarrassez-vous du cafard qui traine. Vous trouverez un plan de la résidence contre le mur mais il est impossible de le récupérer. A gauche du plan, vous trouverez un passage mais un meuble semble en bloquer l’accès. Poussez le meuble afin d’explorer la pièce qui n’est autre que la réception. Récupérez la clé de l’appartement 5 située sur le mur, puis lisez la note sur le bureau situé derrière vous. Explorez le rez-de chaussé afin de pénétrer dans la pharmacie pour y récupérer une seringue.
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Retournez ensuite dans le couloir afin de prendre les escaliers jusqu’à trouver l’appartement 5. Utilisez les clés pour entrer dans l’appartement, puis dirigez vous sur votre droite, non loin de la cuisine. Prenez une premier passage dans le mur, puis un second sur votre droite. Passez par la fenêtre sur votre gauche, puis montez les escaliers de secours qui mènent vers une nouvelle fenêtre. Passez par cette dernière et explorez l’appartement: dans la salle de bain, il y a un trou dans le mur. Fouillez-le et vous trouverez le bouton 2 du juke-box. Sortez de la salle de bain. A votre droite, il y a une porte: vous pourrez la pousser mais il sera impossible de l’ouvrir alors ne vous en préoccupez pas. Prenez plutôt la porte qui donne sur le toit, et descendez par l’échelle. Rejoignez les rues par la seule porte accessible, et filez au Groovy Music.
- Trouver la seconde moitié du disque au Groovy Musique
Rendez-vous au magasin de musique « Groovy Music », en évitant les monstres qui trainent dans les rues. Préparez-vous cependant à être accueillis par des créatures dès l’entrée dans le magasin. Ces derniers mis à terre, prennez connaissance de la note sur le comptoire, et brisez la vitre afin de rendre au fond du magasin. Sur la table basse, vous trouverez un tube de colle ainsi que la seconde partie du disque. Ouvrez votre inventaire afin de combiner les 2 parties du vinyle avec le tube de colle.
N’hésitez pas à faire le tour du magasin: en cassant les vitrines vous trouverez une boisson revigorante.
- Récupérer une pièce au Texan Café
Repérez le Texan Café sur votre carte et sortez du magasin de musique. Filez au Texan Café en évitant les créatures. A l’intérieur, mettez-vous derrière le comptoire pour accéder à la caisse enregistreuse. Tournez la clé et appuyez sur le bouton afin de récupérer le jeton du Neely’s. Retournez ensuite au Neely’s Bar.
- Résoudre l’énigme du Juke-Box
Remettez le mécanisme du Juke-Box en place afin de pouvoir placer le disque. Insérez ensuite la jeton puis sélectionnez le disque (bouton bleu). Remettez en place le bouton du Juke-Box que vous avez trouvé dans l’appartement, puis appuyez dessus. Le disque se lance alors et James pourra récupérer une clé.
Récupérer la clé des appartements Wood Side
Derrière le du comptoir du Neely’s (à gauche du carré de sauvegarde), se trouve une porte. Dévérouillez-la à l’aide de la clé que vous venez de récupérer. Sur votre gauche se trouve un petit contenaire: déplacez le afin d’accéder à un passage en hauteur sur votre gauche. Vous accéder alors à une nouvelle pièce. Sur le bureau, vous trouverez un mot qui mentionne une voiture bleue-vert ainsi que les deux derniers chiffres de son matricule (06). James va alors marquer d’un point d’interrogation un emplacement sur la carte près du Nelly’s. Sortez de la pièce et filez à cette endroit afin de rechercher la voiture en question.
Une veste ensanglantée se trouve près du véhicule. Dans cette veste se trouve la clé des appartements Wood Side. Faites attention cependant: après avoir récupérer les clés, vous serez encerclés par des créatures. Battez-vous ou prenez la fuite. Il ne vous reste alors plus qu’à vous rendre dans l’immeuble.
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